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论坛上对待疾属性的磋商很多 发个帖子表白一下我自己对疾属性的主张
  我或者是山河如画第一个念疾冰心 开初拣选疾属性而没有拣选体属性是因为体属性在删改后冰心门派的血成长过低(1点体或者是2.5的血)那么100点体质或者只能带来260点不到300点的血量 所以放弃了加体的策画改加疾属性来升高自己的逃避力以增强自己的人命力
  论坛太多人说疾属性若何变态若何劝化平衡 不过我想求教这些人 在你们说疾属性劝化平衡之前 是否工整思索过事迹的定位?
  魍魉加疾是因为其门派特色 技艺威力低 力属性对待魍魉的伤害劝化很小 所以敏和疾成为了魍魉的主流加点 魍魉加疾就像冰心加念一律 吻合其事迹自己的定位而已 难道连这点我们都必要去眼红人家?
  大师能够去看一下2.0.13版本畴昔有几许魍魉是力敏的 又有几许魍魉是敏疾甚至全疾的。高疾魍魉目前副本要紧了 大师都抢着要了 有些人内心不惬意了 说自己的事迹地位全无 副本没人要了 不过在你们副本里景色的时刻 你又何尝想起过曾经有魍魉这么一个事迹呢。
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  再说天机 很多天机依旧逗留在体 血量 防止 挥砍重击 MT的办法上 变成了对目前的副本有些力有未逮。
  认真剖析天机的技艺 没有发现什么欠好的地点。阵型:不管练级 PK抑或是副本 都是一个非常好的助理技艺 盾技:关节期间可能拉住怨恨 束手对攻打技艺的抵制 担保了总共步队的安然 刀技:削状况 黄云的怨恨效率同样是非常适用的技艺 削状况的技艺在某些BOSS能够说是必不成缺。
  我认可体属性对天机的要紧性 但是除了体属性 大多数天机把目光停留在了挥砍重击上。我小我以为大可不必 终归在FB中在冰心的无助效果下 重击出现的几率是非常高的。而大多数天机纰漏了疾属性应付天机的重要性。很多天机的加点都是全体 装备也是挑撰的全体加挥砍重击的装备或许是体念 力体双加装备 导致了很多天机的逃避力不超过10%。
  但是假若换一下呢?在属性点上分出极少加到疾属性上 挑撰一套体疾双加的装备 那么在保证防范血量充沛的条目下还可能保证有肯定的逃避力。前次下古皇陵1层的时候 破刀(破刀残魂)开8层地阵扛BOSS 我让他开铁歌行 他说防范已经到80%了 没必要开 这申明什么?
  在防范上全体天机已经酿成了肯定程度上的糜掷 为什么不把这些有余的体属性点加到疾上面来提升自己肯定的逃避力呢?再挑撰一套体疾双加的装备 我想30%~35%的逃避是肯定有的。至于全疾的加法 我并不推选 由于全疾在血量和防范上将会有一个很大的差距。
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  结果说下很多输出型行状(荒火 云麓 弈剑 羽毛等) 疾属性应付这些行状果真很重要么?
  以小我的态度来看我不这么以为 由于输出行状注重的是输出 在高输出的根源上保证肯定的人命力无可厚非 但是假若松手输出而一味的挑撰高人命力是否有点欲速不达?不了然是由于潮流仍旧舆情 敏这个与疾相对的属性却被大家忘怀得一尘不染。本来敏和疾是相对的 一个升高逃避 一个升高命中 很多人感触95%的命中就满了 现实上不是如许的 敏越高 技艺和平常攻击命中的几率就越高。这个问题昨天傍晚跟御冷雙探讨后深有体会 他是敏荒火 打我基本通盘命中 相对其他不加敏的荒火来说不了然高了几许倍(通常不加敏的荒火跟我探讨 10刀技艺9刀滑过)
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  是以大家在属性的挑撰上不要盲方向跟风 看人家加什么就感应什么好 挑撰最适合自身的 本领把自身的上风最大限制的发扬出来
  以上纯属私人见解 不要拍我 带张自身属性图
  江山如画——路青潇寒
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